Chọn thiết bị và cách di chuyển theo diện tích
Cách chọn thiết bị phù hợp với địa điểm
Tiêu chí chính: Diện tích của không gian
| Diện tích | Điện thoại (iPhone) | Camera 360 |
|---|---|---|
| Nhỏ hơn 1.000m² | Phù hợp | Không phù hợp |
| Từ 1.000m² đến 10.000m² | Phù hợp | Phù hợp |
| Lớn hơn 10.000m² | Không phù hợp | Phù hợp |
Ví dụ cách lựa chọn thiết bị cho từng địa điểm:
| Địa điểm | Diện tích | Thiết bị phù hợp | Thời gian quay dự kiến | Ghi chú |
|---|---|---|---|---|
| Bảo tàng | 30.000m² | Camera 360 | 30 phút - 1 giờ | - Đặc điểm: Nhiều tầng, phòng, khu thông giữa các phòng - Yêu cầu quay: Bên trong và bên ngoài bảo tàng |
| Mặt ngoài của AEON MALL Tân Phú | Từ 1.000m² đến 10.000m² | Điện thoại | 10 - 20 phút | Chỉ cần quay mặt ngoài, không cần đi vào bên trong |
| Trung tâm thương mại | 50.000m² | Camera 360 | 1 - 1.5 giờ | Quay cả bên trong và bên ngoài toà nhà |
Hướng dẫn lập quỹ đạo đường đi khi quay hình
Yếu tố ảnh hưởng: Độ phức tạp của không gian và diện tích không gian
| Diện tích | Quỹ đạo quay đơn giản | Quỹ đạo quay nâng cao |
|---|---|---|
| Nhỏ hơn 1.000m² | - Thiết bị quay: Điện thoại - Lập quỹ đạo di chuyển cơ bản (Chi tiết tại mục Hướng dẫn quay bằng điện thoại) - Quét hết toàn bộ không gian - Khoảng cách từ thiết bị đến vật thể tối thiểu 2m - Tốc độ tối đa 0.25 m/s | |
| Lớn hơn 1.000m² | - Lập quỹ đạo di chuyển nâng cao. - Tốc độ tối đa 0.5m/s |
Hướng dẫn lập quỹ đạo đường đi nâng cao
| Mục | Hướng dẫn chi tiết |
|---|---|
| Mục tiêu | - Quay được tất cả các góc nhìn, vị trí đứng trong không gian - Video có liên kết các khung hình với nhau - Lập quỹ đạo cho khu vực có diện tích lớn hơn 1.000m², đường đi phức tạp, nhiều ngóc ngách, lối rẽ. |
| Nguyên tắc lập quỹ đạo | - Quét toàn bộ không gian bằng cách thiết lập các đường đi phủ kín. - Mỗi đường đi cần quay ít nhất 2 lần (nếu phức tạp có thể 3 lần trở lên). - Đi theo vòng lặp khép kín, đảm bảo dữ liệu liên tục. - Với không gian lớn: chia khu vực nhỏ, có đường đi liên kết tối thiểu 2 lần giữa các khu. - Tránh lỗi: chỉ quay 1 lượt, không có vòng lặp giữa các zone, bỏ sót lối nhỏ. |
| Thực hiện vẽ quỹ đạo | Bước 1: Thu thập bản đồ 2D - Khu ngoài trời: Google Maps, AutoNavi. - Bản đồ sàn / Bản vẽ công trình - Khảo sát và tự vẽ phác họa lại không gian cần quay hình Bước 2: Vẽ quỹ đạo đường đi phù hợp với không gian - Vẽ theo lối đi chính, vòng lặp quanh khu vực. - Chú ý điểm nối giữa các khu, tránh bỏ sót không gian khuất. - Công cụ hỗ trợ để vẽ: GIF Maker, GIF Brewery, hoặc bất kỳ công cụ nào có thể vẽ lại quỹ đạo đường đi. |
| Quỹ đạo mẫu thường dùng | Mẫu 1:![]() Mẫu 2 ![]() |
| Các trường hợp vi phạm nguyên tắc | ![]() |
| Quỹ đạo mẫu | ![]() |



