EditorXense AR Unity EditorLoad project đã tạo trên Portal để tạo trải nghiệm

Load nội dung World Space được gắn với bản đồ không gian

  1. Sau khi đã chọn và load bản đồ không gian.

  2. Click nút Play để vào Play Mode trong Unity Editor.

  3. Trong GameObject XenseARBlocks, chọn active GameObject con. Sau đó, trên Menu bar, chọn ARWorld -> Load All. Tại Inspector của GameObject vừa active, danh sách các World Space gắn với không gian được hiển thị.

  4. Copy World Id của World Space cần load nội dung (trong danh sách World Datas) và paste vào trường World ID của component World Selector

  5. Click Load World Data để load các nội dung đã gắn với World Space.